《英雄联盟》是一款角色扮演游戏,永恩作为最近几个赛季的热门英雄,上手难度其实没有大家想象的那么高,关键是要理解他的位移机制。今天小编给大家带来一份详细的永恩攻略,从定位分析到实战操作,全都给你们安排得妥妥的。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧。

一、定位解析
定位
战士、刺客。
分路
中单、上单。
二、分析
永恩的机制和亚索十分相似,不一样点在于永恩有着多段自主位移技能,包括一技能第第3段段、三技能第第2段段、三技能第第2段段、四技能等。所以永恩在突进、追击方面都更强。中路线有利于永恩的发育,上路线较长,有利于永恩追杀对手。
作战风格
开团、侧翼切入袭击。
装备符文搭配

属性符文
攻速+自适应之力+成长生命值
分析
由于被动的存在,第二次普攻能够直接叠加四层征服者,所以永恩选征服者为基石收益很高。永恩参与击杀后凯旋回血,加上三技能第2段的位移,基本能保住永恩不死。欢欣提高攻速,对于永恩的技能也有减少冷却缩减的效果。
副系血之滋味+贪欲猎手,提高永恩的战斗续航能力。

属性符文
攻速+自适应之力+成长生命值
分析
除征服者的持续作战外,永恩也能够选择电刑打爆发。利用三技能第1段+一技能第3段的位移突进打出A二技能A一技能A的爆发,三技能第2段返回。哪怕没能完成击杀,也是一波极强的血量消耗。猛然冲击和眼球收集器提高输出。终极猎人缩短大招CD。
副系欢欣提高攻速,致命一击强化三技能第2段的斩杀伤害。
装备

分析
由于被动的双倍暴击机制,提高伤害性价比最高的当然是幻影之舞+无尽的组合,这两件核心装备做出来之后,永恩伤害方面就足够了。
死亡之舞有伤害有回复还有延迟承伤,能减少永恩被法师爆发秒杀的风险,多一些秀操作的空间。最后补出复活甲提高容错率。
如果敌方压制类控制(比如蝎子、蚂蚱)技能多的话,做一款水银,防止三技能第2段无法及时返回被击杀。
三、连招操作
对线消耗
积攒一技能技能的风,利用三技能第1段拉近位移,一技能第3段将敌人吹起控制,打出A二技能A一技能的爆发,然后在敌人反打技能用出来之际,提前三技能第2段回撤,完成消耗。切记不要贪刀,导致被敌人抓住三技能第2段标识点反打。
斩杀线爆发
积攒一技能技能的风,在施法范围内直接一技能第3段对准目标,与此同时三技能第1段取消一技能第3段的位移(剑风仍会击中目标)。在剑风击中敌人后,直接读条大招四技能再次将敌人击飞,补上二技能AA一技能一技能的伤害,使用三技能第2段潇洒回头,完成斩杀
目测伤害不够的话,就多补一两刀,或者加上点燃。
团战操作
利用小兵和野怪积攒一技能技能剑风,三技能第1段拉到侧翼,对准人群最密集的敌方大招四技能。大招四技能将敌人聚拢,与此同时自己闪烁到敌人最后方时,一技能第3段完成穿透再次将众人击飞。

英雄联盟永恩技能版本强度分析攻略

英雄数据
基础生命值:550
基础生命回复:7.5
成长生命值:90
成长生命回复:0.15
基础魔抗:32
成长魔抗:1.25
基础攻击力:60
成长攻击力:2.5
基础护甲:28
成长护甲:3
成长攻速:2.5%
移动速度:345
攻击范围:175
该英雄没有法力值。
被动:狩人之道
永恩手持双剑,每当进行第二次攻击时可造成50%魔法伤害。
他的暴击几率也会翻倍,但暴击伤害会降低10%。

Q:错玉切
4秒冷却时间
无消耗
永恩向前斩击,对敌人造成20/45/70/95/120(+1.0AD)点物理伤害。
命中时,永恩会获取一层持续6秒的旋风烈斩效果。
积攒两层旋风烈斩后,永恩能够带着剑风向前突进,来击飞敌人0.75秒。
该技能伤害能够暴击,命中时会附带攻击特效,技能的冷却时间受攻击速度影响。
W:凛神斩
16秒冷却时间
无消耗
永恩进行大范围的弧斩,对命中的目标造成一部分最大生命值的百分比伤害,伤害分为两个部分。
第一部分:5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)点物理伤害。
第二部分:5/10/15/20/25(+6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值)点魔法伤害。
成功击中敌人后,永恩会获取一款持续1.5秒的护盾,护盾数值为40-75(+0.6AD)。
每多击中一名英雄,护盾的数值就会提高25%。
E:破障之锋
22/19/16/13/10秒冷却时间
无消耗
永恩将身体留在原地,进入灵体形态5秒,并获取10%-30%逐渐新添的移动速度加成。
灵体状态结束后灵魂会返回自身,并再次造成相当于他在灵体形态中造成总伤害25/27.5/30/32.5/35%的伤害。
你能在技能期间再次激活该技能,再次激活后提前返回身体。
R:封尘绝念斩
120/100/80秒冷却时间
无消耗
永恩向前突进,斩击并击飞途经的所有敌人造成并混合伤害,并闪烁至最后一名命中的敌人身后。
伤害构成:
100/200/300(+0.4AD)物理伤害;
100/200/300(+0.4AD)魔法伤害。
英雄联盟S6赛季亚索上单符文天赋详解

常规21/9/0的搭配,这里要说的有以下几点:
双刃剑:加不加双刃剑这个天赋要量力而行,个人觉得像Faker一样不把对面打爆不舒服的玩家,是一定要带的,毕竟性价比很高。但是对于求稳的玩家建议不要贪那点伤害,因为亚索的输出已经非常给力了,为了一点额外的输出可能会让自己更脆,怎样取舍就根据自己的风格决定吧。
狂暴:亚索必须加的天赋,别的你都可以随便加,但是这个是对亚索最完美的天赋。
死神:这个天赋也是必须加的,非常适合亚索。另外要提一句的就是,加这个天赋的原则是:要么加满三点,要么就不要加,加一点加两点都是不可取的选择。
防御天赋值得注意的是faker放弃了“附魔防具”2点增加5%的护甲、魔抗效果,加满了“愈合”、“格挡”,再加上“不屈”的效果,在中单对线维鲁斯这里长手骚扰型英雄时,有非常不错的效果。
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亚索出装
先说一下出门装,多兰剑+血瓶的标准AD配置,亚索就是要在前期打出进攻性才有存在感。如果你遇到很困难的对线的话也可以选多兰盾,或者小魔抗,但是个人认为在选阵容的时候就要注意不要太被克制,毕竟亚索还是一个偏顺风的英雄。
第一个小件出贪婪之刃,再往上继续合成电刀,电刀做出来后经济不足可以先补出个十字镐增加攻击力,然后尽快将第二个核心装无尽做出来。
有了电刀+无尽亚索的伤害就已经很足了,这个时候可以看局势选择一件防御装,如果对面AD伤害比较高的话可以像Faker这样选择兰顿,而且兰顿还可以提供一个减速。如果对面AP较多可以选女妖或者饮魔刀,另外如果对面威胁不是很大的话可以先出一个春哥的小件(护甲/魔抗),过渡一下。
有了防御装的时候对面也会比较肉了,这个时候可以选择饮血来提高AD和吸血,如果对面有龙龟或者龙女这种英雄的话也可以先出轻语。这里要说一下,之前就提到过,不要以为亚索大招有50%的物穿就不用出物穿装备了,亚索的大招很有可能放不出来,而且自己又很脆,一旦因为放不出大招打不出伤害就悲剧了,所以轻语还是必须的装备,除非队友真的非常给力每次开团都能击飞对手。
外服主流天赋加点

高胜率天赋

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