英雄联盟S11神话装备改动详解

《英雄联盟》是一款MOBA游戏,S11版本的装备调整牵动着每一位玩家的心。这次更新带来了全新的装备分类体系,神话、史诗、传说取代了原有的装备层级。小编注意到神话装备有个很有趣的设计,它的被动属性会随着神话装备数量增加而提升,这意味着团队配合比以往更加重要。打野装备的革新也值得期待,不再占格子让出装更加灵活。感兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!

在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。

除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。

重做:28件传说装备

新增:23件神话装备

新增:13件传说装备

新增:9件史诗装备

技能冷却减少

打野装备更新

调整:8个符文

英雄联盟S11神话装备全面解析

挺近破坏者(神话装备)

渴血战斧(神话装备)

神圣分离者(神话装备)

三相之力(神话装备)

星蚀(神话装备)

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